Online-Spiele und Sexualität: Second Life

Online-Spiele und Sexualität: Second Life

le

Second Life ist ein soziales 3D-Spiel mit auf Sex ausgerichteten Funktionen, das sich unter anderem besonders für BDSM-Rollenspiele im Internet eignet. Ich habe zwei Spieler interviewt.

Ursprünglich wollte ich über Online-Spiele schreiben, in denen man die Möglichkeit hat, sexuell mit anderen Spielern zu interagieren. Also habe ich IMVU ausprobiert, einen Chat mit einer 3D-Oberfläche, in der sich die Figuren der Spieler bewegen. Besonders überzeugt hat mich das nicht. Aber dazu später mehr, in einem nächsten Artikel.

Second Life – die sexuelle Version

Das war ja alles schön und gut, aber eine Anmeldung und ein paar Minuten oder Stunden Nutzung reichen nicht aus, um sich ein konkretes Bild von einem Spiel zu machen, das hauptsächlich auf der Interaktion zwischen seinen Nutzern beruht.

Um besser zu verstehen, wie es ist, in einem sozialen 3D-Spiel sexuelle Abenteuer zu erleben, beschloss ich daher, auf Erfahrungsberichte langjähriger Mitglieder zurückzugreifen. Diejenigen, die geantwortet haben, gehören zwar zur BDSM-Community, aber ursprünglich hatte ich meine Frage an verschiedenen Orten gepostet, ohne gezielt nach dieser Gruppe zu suchen.

Vlad findet Second Life gut

Ich habe Vlad auf Bdsm.fr kennengelernt. Seit vier Jahren ist er bei Second Life angemeldet, der berühmten virtuellen 3D-Welt, in der die Mitglieder ihre Figuren ganz nach Belieben gestalten können, ohne dass ihnen ein bestimmtes Ziel vorgegeben wird. Zu den vielen Möglichkeiten gehört auch, ein zweites Leben zu führen … ein sexuelles. Freundlicherweise hat er sich bereit erklärt, meine Fragen zu beantworten.

Vlad: Ehrlich gesagt weiß ich nicht so genau, was ich Ihnen erzählen soll. Ich bin seit vier Jahren dabei und habe dort schon einiges erlebt.

Wie lernt man dort Leute kennen? Trifft man zufällig auf sie? Oder nach gemeinsamen Interessen?

Vlad: Second Life ist in „Sims“ unterteilt. Im Grunde sind Sims Welten, die verschiedenen Besitzern gehören.

Die Besitzer sind also Spieler?

Vlad: „Spieler“ ist nicht unbedingt die passende Bezeichnung. Manche erstellen Sims einfach, um damit tatsächlich ihren Lebensunterhalt zu verdienen, indem sie Gegenstände oder Dienstleistungen verkaufen – so wie im Alltag.

Es gibt also eine Suchfunktion, mit der man Sims nach Namen finden kann. „BDSM French“ führt zum Beispiel bestimmt zu einer französischen BDSM-Welt … Das kann eine Welt sein, die ein BDSM-Fan eingerichtet hat, um Leute kennenzulernen. Oder eine Welt, in der französische BDSM-Artikel verkauft werden. Dann taucht man mit seinem Avatar in den entsprechenden Welten auf und kann sich unterhalten, selbst Gegenstände herstellen, sie untereinander tauschen oder die vorhandenen benutzen … Man kann wirklich alles erstellen, sogar Animationen, Geräusche und so weiter.

Braucht man ein Abonnement, um Gegenstände herzustellen?

Vlad: Nein, das kann jeder. Wenn man sie verkaufen will, behält Linden Labs einfach eine Provision ein. Man kann sich aber auch mit dem zufriedengeben, was „Freebies“ genannt wird, also kostenlose Gegenstände. Davon gibt es schon eine gute Auswahl.

Das einzige Problem ist, dass wirklich jeder erstellen kann, was er will. Deshalb sind manche Gegenstände ziemlich schlecht gemacht und können Fehler verursachen. Es kommt also oft vor, dass ein Fehler auftaucht, dessen Ursache man nicht einmal kennt. Ansonsten erlaube ich mir, Ihnen diesen Link zum Second-Life-Marktplatz zu schicken. Man kann direkt über die Website einkaufen oder sich auch einen kostenlosen Gegenstand holen.

Wie loggt man sich ein?

Vlad: Um Second Life zu nutzen, braucht man ein Programm, das „Viewer“ genannt wird. Da Second Life Open Source ist, gibt es mehrere Viewer. Ich selbst benutze zum Beispiel keinen offiziellen Viewer. Ich verwende Phoenix, mit dem ich unter anderem ein Plugin namens RLV (Restrained Love Viewer) nutzen kann. Und damit ist BDSM einfacher: Man kann meinen Chat, meine Teleportation und so weiter einschränken …

second life sex
Eine Sexszene in Second Life. (Quelle: „The Appetiser“, Flickr-Galerie von Jinx Jiersen, Creative Commons)

Was hat dich dazu bewogen, dich anzumelden?

Vlad: Ich bin eher schüchtern und wollte mich nicht Hals über Kopf ins BDSM stürzen. Second Life hat mir ermöglicht, mir erst einmal theoretisches Wissen anzueignen, auch wenn es dort ziemlich viele Fantasten gibt (dafür ist es ja auch da). Dadurch habe ich einiges gelernt und nette Abenteuer erlebt.

Wie laufen die Beziehungen zu anderen Nutzern ab? Sind es eher einmalige Begegnungen oder gibt es auch länger andauernde Beziehungen?

Vlad: Ich würde sagen, es geht schneller als im Alltag, aber trotzdem läuft es im Grunde wie im normalen Leben. Manche finden ihr Glück mit schnellem Sex (das kann in ein paar Minuten erledigt sein, wenn man ein bisschen sucht. Nur ist die Frau, die da gespielt wird, meistens ein Typ :) ).

Aber man kann auch wirklich schöne Beziehungen erleben. Eine Freundin von mir hat ihren Meister im RL über Second Life gefunden, obwohl ich es war, der ihr SL gezeigt hat. Ich hatte auch einmal die Gelegenheit, eine Herrin kennenzulernen, die in Spanien lebte und nach Frankreich zog, um mit ihrem SL-Sklaven zusammenzuleben …

Und du? Hattest du in diesem Spiel schon einmal eine virtuelle Herrin, mit der du länger zusammen warst?

Vlad: Ich bin gern international unterwegs. Ich habe also nette Bekanntschaften mit Damen aus aller Welt gemacht. Und die schönste dauerte sechs Monate (das ist für eine SL-Beziehung sehr lange, zumal wir uns problemlos jeden Abend mindestens zwei Stunden gesehen haben). Es war mit einer rumänischen Herrin. Sie war auch im echten Leben eine Herrin und hatte einen Sklaven, der dauerhaft bei ihr lebte.

Das muss einen ziemlich großen Platz in deinem Leben eingenommen haben …

Vlad: Ja …

Hattest du Gefühle für diese Frau?

Vlad: Ja, ich habe Gefühle entwickelt. Aber irgendwann habe ich Schluss gemacht, und das tat weh. Na ja … Ich dachte mir, dass es nicht gut wäre, sich an Second Life festzuklammern, denn obwohl es intensiv war, habe ich sie schließlich nie wirklich getroffen, obwohl ich es hätte tun können.

Fernbeziehungen sind nie ganz einfach …

Vlad: Inzwischen gehe ich eher hin, um Spaß zu haben. Kleine Spiele, manchmal sogar völlig unrealistische. So was wie Magie, Hypnose … Alles ist möglich, mehr als im echten Leben. Die einzige Grenze ist die Fantasie …

Es gibt, wie gesagt, verschiedene Arten von Leuten … Diejenigen, die auf das echte Leben ausgerichtet sind: Sie sprechen über Mikrofon, haben wahrscheinlich eine reale Beziehung und kommen eher zum Austausch hierher. Und dann gibt es die Spieler und Fantasten, die eher auf einen One-Night-Stand aus sind.

Wenn du spielst, spielst du dann einfach nur, oder hast du dich in der Zeit auch schon einmal in der realen Welt selbst befriedigt? Falls ja, wie oft?

Vlad: Ja, ich habe mich schon oft selbst befriedigt. Das passiert eher, wenn ich schnelle Spiele spiele. Ich mag schöne Sätze, und bei Second Life gehören schöne Sätze einfach dazu. Ein schönes, anschauliches Rollenspiel.

Mich macht genau das an: wenn es einer Dame gelingt, mich mit ihren Worten einzulullen. Wer das Gehirn beherrscht, beherrscht auch den Körper.

BDSM in Second Life
Eine BDSM-Szene in Second Life. (Quelle: Flickr-Galerie von Harley Chanel, Creative Commons)

Wenn es intensiver wird, spielt sich die Magie also eher in der Fantasie ab?

Vlad: Für mich schon. Aber wie gesagt: In Second Life gibt es alles Mögliche. Es gibt sogar Stripclubs und professionelle Prostituierte, denn Linden-Dollar (die Währung von Second Life) können in Dollar umgetauscht werden und umgekehrt. Deshalb findet man dort auch Unternehmen.

Bei der Grafik ist es genauso: Es gibt alles Mögliche. Die Grafiken werden von den Nutzern erstellt, und manche können richtig schön sein.

Auch die Texturen und 3D-Modelle der Figuren?

Vlad: Ja. Alles. Man kann wirklich alles von A bis Z verändern. Aber eine vernünftige Figur zu erstellen, dauert schon eine Weile. Einen Neuling erkennt man oft an seinem Look und seinem unsicheren Gang (der Standardanimation).

Aber im Allgemeinen muss man für die besten Animationen und die beste Grafik bezahlen … Tatsächlich würde ich sagen, dass der Einstieg in Second Life nicht leicht ist.

Kannst du die Animation für den Gang deiner Figur selbst erstellen?

Vlad: Ja. Aber Gegenstände oder Animationen zu erstellen, ist nicht jedermanns Sache. Ich selbst benutze einfach die vorhandenen Sachen; erstellen kann ich nichts.

Was die ersten Schritte in Second Life angeht, sollte man wissen, dass man für den Zugang zu Inhalten für Erwachsene Angaben machen muss, darunter einen Scan des Personalausweises. Ich glaube, das Verfahren wurde vereinfacht, bin mir aber nicht sicher.

Kurz gesagt, ich würde es so zusammenfassen: ein schwieriger Einstieg, aber danach kann es das reinste Glück sein. Man muss sich nur erst einmal daran gewöhnen. Aber die verschiedenen Herrinnen und Leute, denen ich begegnet bin, haben mich auch gut angeleitet.

K. kann Second Life überhaupt nichts abgewinnen

Nicht alle teilen diese Meinung. K., der zwei Jahre lang Second Life gespielt hat, hat auf dem Doctissimo-Forum keine besonders guten Erinnerungen daran.

K.: Das ist der letzte Dreck!

Könntest du deine Antwort bitte genauer ausführen? Um welches Spiel geht es, und welche Erfahrungen hast du damit gemacht?

K.: Second Life. Es ist hässlich, sowohl was die Grundgrafik als auch die Animationen angeht, schlecht gemacht, unspielbar und teuer.

Für ein angeblich kostenloses Spiel ist das ziemlich paradox: Der Preis ist ziemlich hoch, wenn du etwas Vernünftiges haben willst und nicht irgendeinen armseligen Mist mit grottiger Grafik. Dazu kommt, dass es unter dem Vorwand des SM voll ist mit Leuten, die einem bescheuerte Regeln aufzwingen, die ich ehrlich gesagt schlicht lächerlich finde. Kurz gesagt: nichts Ernstzunehmendes, nur Leute, die sich wichtigmachen …

Und wie jede kostenlose virtuelle Plattform ist das Ding voll mit Kiddies und Noobs, die mit hässlichen Avataren herumstolzieren und alle drei Wörter „kikoolol!“ rufen. Willkommen bei „Mein Spießer-Schwager macht SM“! Dabei hätte Second Life mit seinem Rollenspiel-Aspekt durchaus gut sein können, wenn es ordentlich moderiert, gestaltet und programmiert worden wäre … Aber nein, sie haben sich lieber für die schnelle Kohle entschieden.

Wie lange hast du dort gespielt?

K.: Ich habe lange Second Life gespielt, fast zwei Jahre, aber nicht wegen des Sex. Es ging mir ums Rollenspiel.

Ursprünglich war das Konzept ziemlich gut: ein anpassbarer Bereich, in dem man in jeder beliebigen Rollenspielwelt spielen kann, selbst in der unbekanntesten. Eine Rollenspiel-Alternative zu MMORPGs.

Nur beherrschen wenige Spieler die Grundlagen des Rollenspiels. Die meisten schreiben wie die letzten Deppen, es ist unleserlich. Man verbringt mehr Zeit damit, Leute zu suchen, die nicht allzu viele Rechtschreibfehler machen, als mit Spielen.

second life orgie
Eine BDSM-Szene in Second Life. (Quelle: „Ballz Deep – Anita Dark`s Extreme Gang Bang Party“, Flickr-Galerie von *SuziJane*, Creative Commons)

Ist Second Life deiner Meinung nach wirklich unspielbar, wenn man keinen Cent ausgeben will?

K.: Ohne Kohle hast du einen hässlichen, räudigen Avatar. Wenn du dir Gadgets für ein paar lustige Sachen oder einen weniger hässlichen Avatar besorgen willst, musst du blechen. Im Grunde blechst du für alles. Ganz zu schweigen von den virtuellen Prostituierten, die nur darauf aus sind, dich blechen zu lassen.

Fazit … und wie geht’s weiter?

Noch einmal vielen Dank an Vlad und K., dass sie sich für diese Interviews Zeit genommen haben.

Nach diesen sehr unterschiedlichen Meinungen denke ich, dass ich mich bei Second Life anmelden werde, um mir selbst ein Urteil zu bilden. Aber das kommt in einem nächsten Artikel …

[Fortsetzung folgt …]

Illustration am Artikelanfang: „Sex sells“, Flickr-Galerie von Bea Serendipity / Ghee, Creative Commons.

Collectionneuse compulsive de sextoys dont la collection prend désormais plus de place que ma garde-robe, je teste chaque accessoire coquin avec une exigence sans faille.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *